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如何使用TIDLP®Pico™技术开发头戴式显示器应用

作者:迈克·戴维斯(Mike Davis)在可穿戴设备的各个领域不断发展,其中一类产品值得关注,那就是头戴式显示器(HMD),也称为近眼显示器(NED)。根据用途,HMD可以大致分为两类,即虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。虚拟现实为用户创造了一个身临其境的环境。与人眼相比,通过虚拟现实看到的视野会更宽。这种技术通常用于类似的场景,例如游戏或私人剧院。另一方面,增强现实可以以透视图像的形式在用户当前的视野中呈现信息。此信息通常来自其他资源,例如计算机,智能手机或无线连接的云数据库。 AR技术提供的信息可以投射到视线的外围,用户有时需要转移视线以获得相关信息。对于诸如外科手术,设备维护和包装之类的关键应用,此信息可以直接显示在视场的中心。无论是VR还是AR,都可以通过光投射在舒适的观看距离内形成2D或3D虚拟图像,但是这些虚拟图像需要穿过人的瞳孔并聚焦在视网膜上。然后,眼睛根据图像传输的需求生成特定的参数和权衡取舍。如果您想了解有关参数和折衷方法的更多详细信息,可以下载TI的近眼显示器白皮书。或登录END阅读标题为“近眼显示器设计内部准则”的文章。以获得一般概述。对于计划使用DLP技术实现类似应用程序的工程师,TI还提供了有关DLP® reg;的介绍。笔克贸易公司技术。同时,还提供TI评估模块,可以帮助开发人员快速开始使用DLP技术。此外,开发人员还可以与TI网络设计部门合作,将相关技术打包到针对不同应用的工具包中。那么,为什么选择DLP Pico技术来开发HMD应用程序呢?也许HMD用户有经验,他们有时会被“灰色框”打扰。围绕图像。这种现象在透明AR设备中尤为明显。而这个“灰色框”破坏用户体验的原因是显示背景的黑色水平,即那些没有内容显示的区域。从技术角度来看,这种情况与所使用的显示技术的固有对比度有关。与其他类似技术相比,TI的DLP技术具有更高的对比度,可以达到2000:1的总黑白对比度(FOFO)。同时,通过先进的信号处理技术,它可以为AR显示提供极高的透明度。背景。 DLP技术的另一个主要优势是高速数据处理。在使用图像跟踪用户动作的视频游戏等应用程序中,图像延迟非常低。当输入帧率为120hz时,显示延迟仅为8.33ms。另外,市场上有许多可以依靠电池供电的应用。这也是由于DLP芯片组的低功耗,专有算法以及无极性LED照明的有效利用。