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虚拟现实的可用性如何?科学家开发自动化流程以找出答案

虚拟现实和虚拟世界正在占领我们生活中越来越多的领域。这意味着虚拟世界对于用户友好和提供高可用性非常重要。到目前为止,检查此问题的唯一方法是与志愿者进行手动测试。这是耗时且昂贵的。哥廷根大学计算机科学学院的Patrick Harms博士开发了一种技术,该技术可以自动检测虚拟环境中的许多用户友好性和可用性问题。结果发表在科学杂志“计算机-人机交互上的ACM交易”中。 Harms博士选择了两个虚拟场景来测试他的新技术:在“咖啡场景”中,用户必须拿起杯子,将其放在咖啡机正下方,然后按下相应的按钮。在另一个虚拟场景中,用户必须复印一张纸。自动评估的新技术分三个步骤进行。首先,详细记录测试人员的个人活动和行为。这导致“活动列表”。第二步,Harms博士开发的计算机程序MAUSI-VR自动在这些列表中搜索典型的用户行为。在第三步中,程序将基于定义的不规则性来评估此行为。 “这使得MAUSI-VR的概念尤其基于研究小组“分布式系统软件工程”的初步工作。哥廷根大学计算机科学学院的Jens Grabowski教授对网站和桌面软件的自动可用性评估进行了研究。这项工作已转移到虚拟世界,并由Harms进行了补充。 “与手动评估相比,自动评估可以更频繁,更经济地执行,而无需在VR开发期间和市场推出后进行特殊准备。这为开发人员提供了机会,可以在下一次软件更新时快速考虑VR的改进。 "