建立虚拟现实(VR)系统的一个问题是许多电缆和连接器是完全专有的。例如,Oculus Rift电缆只能在Oculus Rift上使用。如果您的有线电视有问题,那么更换的费用将是巨大的。随着新VirtualLink规范的推出,新的行业联盟将很快遇到这种情况。 virtualink联盟的领导者是著名的公司,例如Nvidia,Oculus,Valve,AMD和Microsoft。他们共同发布了一项新规范,该规范允许将下一代VR头戴式耳机连接到PC或其他设备,并使用USB C型电缆。这种新的连接被标记为USB-C的替代模式,它可以简化和加快VR设置,使消费者更容易使用,并消除了大规模采用VR的障碍之一。新标准的采用意味着将大大减少VR端口,这对于具有较小设备的用户(例如轻型笔记本电脑)将成为可能。 VirtualLink标准是专门为虚拟现实而设计的,并且已针对延迟和带宽要求进行了优化,这是为用户提供顺畅舒适的虚拟现实体验的重要组成部分。 VirtualLink支持4个高速HBR3显示端口通道,可以根据将来的需求进行扩展; USB3.1数据通道可支持来自高分辨率传感器和相机的流数据,并具有高达27瓦的功率。 “在Oculus,我们致力于使所有类型的人都能轻松访问VR”。 Oculus Rift负责人内特·米切尔(Nate Mitchell)说。 “统一的连接点对于消除体验高性能PC虚拟现实的障碍至关重要。 “随着虚拟现实技术的采用,我们期待帮助业界进入虚拟现实的下一个阶段。